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Caitlyn
Caitlyn cuadrado la Sheriff de Piltover IpPoints 4800 / RpPoints 880
Publicación: 4-1-2011
Tirador
Vida:
390
Reg. de vida:
4.75
Maná:
255
Reg. de maná:
6.5
Alcance:
650
Daño de ataque:
47
Vel. de ataque:
0.625
Armadura:
13
Resist. mágica:
30
Vel. de movimiento:
325


HabilidadesEditar

A la cabeza Alcance: - Recarga: - Costo: - maná Letra: -
Caitlyn Pasiva A la cabeza
Los ataques básicos de Caitlyn generan una carga de "A la cabeza". Los ataques desde los arbustos generan 2 cargas.

Cada 7/6/5 cargas el siguiente ataque básico de Caitlyn obtiene un bonus igual al 50% de su daño de ataque contra campeones. Este bonus se triplica contra súbditos y monstruos. Los ataques básicos contra las torretas no generan cargas

Pacificadora de Piltover Alcance: 1300 Recarga: 10/9/8/7/6 Costo: 50/60/70/80/90 Letra: Q
Caitlyn Q Pacificadora de Piltover
arga su rifle durante 1 segundo(s) para liberar un disparo penetrante que inflige 20/60/100/140/180 (+130% Daño de Ataque) puntos de Daño físico. Inflige un 10% menos de Daño a cada objetivo adicional, hasta un máximo del 50% menos.
Trampa para Yordles Alcance: 800 Recarga: 20/17/14/11/8 Costo: 50 maná Letra: W
Caitlyn W Trampa para Yordles
Pone una trampa que los campeones enemigos activan si están cerca, inmovilizándolos y revelándolos durante un breve espacio de tiempo. La trampa inflige 80/130/180/230/280 (+60% Poder de Habilidad) de Daño mágico durante 1.5 segundo(s. Solo se pueden tener 3 trampas activas a la vez y duran 4 minutos.
  • rango de activación de la trampa: 67.5
  • Las trampas no se activan inmediatamente
Red de calibre 90 Alcance: 1000 Recarga: 18/16/14/12/10 Costo: 75 maná Letra: E
Caitlyn E Red de calibre 90
Lanza una red que inflige 80/130/180/230/280 (+80% Poder de Habilidad) de Daño mágico y ralentiza a un enemigo un 50% durante 1/1.25/1.5/1.75/2 segundo(s). Caitlyn retrocede 400 unidades en dirección contraria al lanzamiento.
As en la manga Alcance: 2000/2500/3000 Recarga: 90/75/60 Costo: 100 maná Letra: R
Caitlyn R As en la manga
Después de un breve momento, Caitlyn fija un objetivo durante 1 segundo para seguidamente lanzar una bala al campeón enemigo fijado, que inflige 250/475/700 (+200% Daño de Ataque adicional) de Daño físico.

El proyectil impactara contra el primer campeón con el que se encuentre.

  • Velocidad del proyectil: 3200

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