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Diana

Diana es un campeón que combate en cuerpo a cuerpo que se enfoca en el daño AP. Este campeón se especializa en Jungler aunque también puede ir en Top o Mid, es viable con ambos, pero se puede presentar algunas dificultades en Top. Como Asesino, Diana tiene un gran potencial contra objetivos débiles. Cuando Diana tiene ventaja en los demás campeones enemigos, puede eliminar en un solo combo. También puede apegarse a ellos gracias a Caída de la Luna e Impulso Lunar En diferencia a otros Asesinos es bastante tanque por su escudo Cascada Pálida y esto le permite permanecer en las TeamFights.

Diana Mid/Top[]

Los Hechizos pueden ser Ignite y Flash El golpe Principal de Diana es su Q (Golpe Creciente) para hostigar al enemigo. Ya en nivel 6 puede prepararse para hacer el combo de Diana, Lo esencial seria pegarle con la Q (Golpe Cresciente) de Diana para que luego le des su R (Impulso Lunar) para apegarte a tu enemigo sin problemas, después activas la W (Cascada Pálida) junto con E (Caída de la Luna) si se va escapando. Porque es esencial pegarle la Q de Diana, para que luego le des la Ulti y no tenga enfriamiento. Cuando tu enemigo vuelva a base o lo asesines, fijarte tu cantidad de vida y mana para ver si puedes gankear alguna línea para ayudar a tu Team.


Diana JG[]

Diana en Jungla empieza con W para tener el escudo aguantar mas, y desde luego empezar en Blue porque Diana depende de la Mana para hacer sus habilidades. Luego tenemos que maximizar la Q. Ya en Nivel 6 Diana puede gankear fácilmente en las lineas por su ulti, pero para gankear tienes que tener la E. Diana puede junglear mas rápido con su ulti, ya que la Q los rebela con luz Lunar y mandar la R y no tener enfriamiento.


Enlaces que podrían Ayudar[]

http://www.youtube.com/watch?v=H7WSLWcACiw

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