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Grieta del invocador 1.png
La Grieta del Invocador es el primer y más famoso de los Campos de la Justicia, es el mapa estándar de League of Legendes ya que es el principal mapa donde se juega PvP. Este mapa tuvo una actualización gráfica y técnica en Mayo del 2012 (23/05/2012)

HistoriaEditar

La Grieta del Invocador es el campo más antiguo y venerado de los Campos de la Justicia. La Grieta se encuentra en un bosque remoto entre Freljord, el Río Serpentine y los Montes. La Grieta del Invocador es uno de los pocos lugares de Valoran donde la energía mágica está en su mayor concentración, por lo que es un lugar muy codiciado para buscar fuerzas mágicas. Históricamente, el Bosque en el que reside era el sitio de varias batallas durante las distintas guerras de Runaterra. Actualmente, este campo de batalla es conocido como el "campo de pruebas más importante para cualquiera que quiere convertirse en invocador". La Grieta es también donde algunas de las más grandes decisiones políticas de Valoran fueron tomadas desde el inicio de la Liga de Leyendas.

Modo de juegoEditar

El objetivo de este mapa es simple: Destruir el nexo enemigo.

Para hacer esto, los campeones deben atravesar tres caminos diferentes (caminos, carriles) para atacar al enemigo en sus puntos más débiles. Ambos equipos tienen sus carriles defendidos por varias torretas, una torreta crece en vida, daño y resistencia cuanto más cerca del Nexo se encuentre. Se debe eliminar cada torreta para tener acceso a la siguiente de ese mismo carril.

Cooperar con los Invocadores aliados es escencial en este mapa, ya que no resultará fácil que un campeón sobreviva a una emboscada de sus enemigos.

JunglaEditar

Este mapa, además de contar con tres carriles con dos torretas y un inhibidor en cada una, cuenta con una jungla y un pequeño río en el medio.

En la jungla se encuentran distintos monstruos neutrales y buffs, que son:

Nombre del lugar Spawneo del monstruo Tiempo de reaparición Recompensas
Campamento de Fantasmas 2:05 0:50 30 de Oro + 103 de EXP
Campamento de Lobos 2:05 0:50 55 de Oro + 170 de EXP
Campamento del Golem Antiguo 1:55 5:00 66 de Oro + 260 de EXP + Blue
Campamento del Lagarto Anciano 1:55 5:00 66 de Oro + 260 de EXP + Red
Dragón 2:30 6:00 190 de Oro (todo el equipo) + 400 de EXP
Barón Nashor 15:00 7:00 300 de Oro + 900 de EXP (todo el equipo) + Buff del Barón

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