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Maestro Yi
Master Yi cuadrado el Espadachín Wuju IpPoints 450 / RpPoints 260
Publicación: 21-2-2009
Asesino, Luchador, Cuerpo a Cuerpo
Vida:
444
Reg. de vida:
6.5
Maná:
180
Reg. de maná:
6.5
Alcance:
125
Daño de ataque:
55
Vel. de ataque:
0.679
Armadura:
15
Resist. mágica:
30
Vel. de movimiento:
325


HabilidadesEditar

Golpe doble Alcance: - Recarga: - Costo: - maná Letra: -
Maestro Yi Pasiva Golpe Doble
Cada 4º ataque básico consecutivo, Maestro Yi golpea dos veces.

El segundo ataque inflige el 50% del daño básico pero puede aplicar efecto de impacto y causar critico

Golpe fulgurante Alcance: 600 Recarga: 18/17/16/15/14 Costo: 70/80/90/100/110 Letra: Q
Maestro Yi Q Golpe fulgurante
El Maestro Yi se teleporta para golpear hasta a 4 enemigos, infligiendo 25/60/95/130/165 (+100% Daño de Ataque) de daño físico a cada uno de ellos, así como 75/100/125/150/175 de daño adicional a súbditos y monstruos.

Golpe Fulgurante puede asestar golpes críticos, infligiendo (60% Daño de ataque) de daño físico adicional. Los ataques básicos reducen el enfriamiento de Golpe Fulgurante en 1 segundo.

Meditar Alcance: - Recarga: 35 Costo: 50 maná Letra: W
Maestro Yi W Meditar
Maestro Yi canaliza, restaurando 30/50/70/90/110 (+30% Poder de Habilidad) de Vida por segundo durante 4 segundos. Esta curación aumenta un 1% por cada 1% de Vida que haya perdido el Maestro Yi.

Durante la canalización, el Maestro Yi reduce el daño recibido en un 50/55/60/65/70%. Esta reducción de daño se reduce a la mitad contra torretas.

Estilo Wuju Alcance: - Recarga: 18/17/16/15/14 Costo: - maná Letra: E
Maestro Yi E Estilo Wuju
Pasiva: Otorga un 10% de Daño de Ataque.

Activa: los ataques básicos infligen 10/15/20/25/30 (+10/12.5/15/17.5/20% Daño de ataque) de daño verdadero durante 5 segundos.

La bonificación pasiva se pierde mientras Estilo Wuju está en enfriamiento.

Imparable Alcance: - Recarga: 75 Costo: 100 maná Letra: R
Maestro Yi R Imparable
Pasiva: los asesinatos y las ayudas reducen el enfriamiento de las habilidades de Maestro Yi en un 70%.

Activa: aumenta la Velocidad de Movimiento en un 25/35/45%, la Velocidad de Ataque en un 30/55/80% y otorga inmunidad a los efectos de reducción de movimiento durante 10 segundos.

Al estar activa, los asesinatos y las ayudas aumentan la duración de Imparable en 4 segundos.

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