FANDOM


Taric
Taric cuadrado el Caballero de las Gemas IpPoints 1350 / RpPoints 585
Publicación: 19-8-2009
Apoyo, Luchador, Cuerpo a Cuerpo
Vida:
468
Reg. de vida:
7.1
Maná:
255
Reg. de maná:
4.1
Alcance:
125
Daño de ataque:
52
Vel. de ataque:
0.625
Armadura:
16.5
Resist. mágica:
30
Vel. de movimiento:
325


HabilidadesEditar

Joyería Alcance: - Recarga: - Costo: - maná Letra: -
Taric Pasiva Joyeria
Tras usar un hechizo, el siguiente ataque básico de Taric inflige daño mágico adicional equivalente al 20% de su armadura y reduce el enfriamiento de sus habilidades 2 segundos.
Imbuir Alcance: 750 Recarga: 18/17/16/15/14 Costo: 60/80/100/120/140 Letra: Q
Taric Q Imbuir
Taric utiliza la energía terrenal para sanar a un aliado cercano y a sí mismo. Esta curación es más potente cuando Taric se cura sólo a sí mismo.

Taric utiliza la energía terrenal para curar a un aliado cercano y a sí mismo 60/100/140/180/220 (+30% Poder de Habilidad) (+5 % de la Vida adicional de Taric). Si lo usa sobre sí mismo, la curación será un 40 % más eficaz, restaurando 84/140/196/252/308 (+42% Poder de Habilidad) (+7% de la vida adicional de Taric) de vida.

Fragmentación Alcance: 400 (Pasiva) - 200 (Activa) Recarga: 10 Costo: 50 maná Letra: W
Taric W Fragmentacion
Taric queda protegido por un aura endurecida que aumenta su Armadura y la de los campeones aliados cercanos. Puede optar por quebrar las rocas encantadas que lo rodean para causar daño y reducir durante un breve período de tiempo la Armadura de los enemigos cercanos, a cambio de parte de la suya.

Pasiva:las gemas de Taric aumentan su Armadura en 10/15/20/25/30. Además, los campeones aliados cercanos obtienen 12% Armadura de Armadura (12 % de la Armadura de Taric).

Activa: Taric fragmenta su armadura, infligiendo 40/80/120/160/200 (+20% Armadura) de daño mágico a los enemigos cercanos y reduciendo su Armadura en 5/10/15/20/25 (+5% Armadura) durante 4 segundos. Taric pierde 10/15/20/25/30 de Armadura mientras Fragmentación está en enfriamiento

Desorientación Alcance: 625 Recarga: 18/17/16/15/14 Costo: 75 maná Letra: E
Taric E Desorientacion
Taric emite una esfera brillante de luz prismática desde su escudo tachonado, aturdiendo y dañando a sus enemigos según lo cerca que esté de ellos.

Taric lanza una esfera prismática a un objetivo enemigo, aturdiéndolo durante 1.2/1.3/1.4/1.5/1.6 segundos e infligiéndole entre 40/70/100/130/160 (+20% Poder de Habilidad) y 80/140/200/260/320 (+40% Poder de Habilidad) de Daño mágico. El daño de Desorientación se incrementa cuanto más cerca esté Taric del objetivo.

  • Velocidad del proyectil: 1400
Esplendor Alcance: 200 Recarga: 75 Costo: 100 maná Letra: R
Taric R Esplendor
Taric golpea el suelo con su martillo para infligir daño a los enemigos cercanos. Tras hacerlo, y durante un tiempo, las gemas de Taric irradian una energía que potencia a Taric y a sus aliados con Daño de Ataque y Poder de Habilidad adicionales.

Taric golpea el suelo con su martillo para infligir 150/250/350 (+50% Poder de Habilidad) de Daño mágico a los enemigos cercanos.Durante los siguientes 10 segundo(s), las gemas de Taric irradian una energía que le otorga 30/50/70 de Daño de ataque y Poder de habilidad, y a sus aliados enemigos la mitad de esas bonificaciones.

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.

También en FANDOM

Wiki al azar